segunda-feira, 12 de março de 2012

Criar um sky dome

                                      Criar um sky dome          
1.Eliminar cubo
2.Shift + C- centraliza o cursor
3.Shift + A- criar a esfera, Mesh> UV Sphere
4.S- escalonar
5.Tool Shelf> smoth
6.Tab-ate aparecer edit mode
7.U> Sphere projection
8.Tool sheft>sphere projection>direction> align to object
9. No default passar para UV Editing
10.Image> open image> imagem escolhida
11.Passar novamente para default
12.W> flip normals
13.Mudar para blender game
14.Material> New
15.Texture> New> type>image or movie
16.Selecionar a img
17.Mapping>coordinate>UV
18.Material>shading>shedeless
19.Render>shading>glsl